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自分のホームページを作りました!

これはブログらしいです…

とりあえずテスト記事ということで公開してみます!

これからは経験則に基づいて、visualstudioとdxlibを用いたゲーム制作についてまとめていきます。

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デススト感想(開発者目線編)

DEATHSTRANDINGの感想を書きます。 今回は「ゲーム作ったことある人」目線で描きます。 前は普通にユーザー目線で書きました。 ※ネタバレ注意! ゲームデザインの概要について 基本的にストレスにさらされながら移動するゲームです。 これは現代のゲームデザインとは逆行するといっても良い、非常に挑戦的な内容です。 というのも、近年は「バシューン!!」「ドカーン!!」みたいなゲームがスタンダードだ

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